スパイダーマンを攻略せよ!(中押しVer)
2007年12月15日(土曜日)
打ち方について教えてほしいという依頼があったので、
全役が見抜ける”中押し手順について”ご紹介します。
ビタ押しが毎回できるわけではないので、大体感覚として
枠下〜枠下下に赤7を狙う感じで打つと良いと思います。
基本停止形は、

中段クモ停止。
目押しが正確なら対応役は、
ハズレ ・ 青頭1枚役 ・ 赤頭1枚役 ・ 単独ボーナス
となります。
主に、ハズレなので演出あった場合のみ、
右リール枠内に青7狙い。

枠内に狙って、ベルテンパイ もしくは スイカテンパイ した場合は、
青頭1枚役の取りこぼし。 (4.94%〜9.41%)
上段・下段に青7停止時は、
(写真はありませんが)赤頭1枚役。 (9.89%〜13.68%)
中段青7停止時は、
ハズレ ・ 単独ボーナス となります。
リプレイ時は、主に

この形で停止。
残りフリー打ちでOK。
この形からリプレイが外れると、
ボーナス確定。 (実戦上 青同色BIG)
次はこれ。

中リール、この形で止まると
クモ ・ 黒チェリー ・ スイカ ・ 中段チェリー 確定。
右リールの枠上上〜枠上に、 黒・クモ・黒を狙ってください。
写真のように停止すると、
クモ or 黒チェリー 確定。
どちらかを選んで、狙ってみてください。
(目押しが正確で)右リールに、黒・クモ・黒 が停止した場合、
中段チェリー確定。
ボーナス同時当選の中段チェリー(50%)なら、そのまま中段チェリーが停止します。
もし、この形から角チェリーが止まると、
実戦上、同時当選じゃない中段チェリーとなります。
下のように、

スイカが 上段・下段に停止した場合は、
スイカ確定。
左に、スイカ(もしくは赤7・青7)を狙ってください。
15枚役なので、取りこぼし厳禁!
次にポイントなのが、

下段クモ停止。
基本は ベル 対応。
しかし、
この形からベルが外れた場合、
赤同色BIG ・ 青同色BIG 確定。
これは経験上なんですが、 (リンかけと同じ制御なら)赤頭1枚役が同時当選する場合、
赤7・クモ・青7の赤頭1枚役が下段で揃うと、
ボーナス確定。 (実戦上 青同色BIG ・ 赤同色BIG 確定)
つまりは、

ここから1枚役が揃った時点で、
期待薄い?
と感じます。
しかし、毎回 右リールに青7を狙っていたら時間効率と手間がすごい掛かるので、こちらも強めの演出が発生した時に狙う感じでイイと思います。
簡単ではありますが、 スパイダーマン中押し手順をお届けしました。
ちょっとでもためになったぞって思った方は、ポチっとしてくれるとありがたいです♪

けものっちを攻略せよ!
2007年08月29日(水曜日)

目押し難易度 : 簡単
導入率 : 13・6% 07’ 8月現在
設定6等価計算時勝率 91%
” 期待自給 44854円
<特徴>
2種類のBIG(純増312枚)と2種類のMB搭載(純増104枚)搭載。
RT等の付加機能を搭載せず、最大限にまで高められた合成確率により、ボーナスをコンスタントに当てることができる1台です。
全小役で同時抽選を行っており、単独ボーナスもあり。
小役の中でも、このマングースリプレイがこの台の一番熱くなれるところです。

マングースリプレイ後は、数ゲーム感プチRTに入りますが、3ゲームを超えてなお、リプレイが揃えばボーナスは近いかも!
告知パターンは3種類あり、
ベット告知 → 同時成立時に発動(スイカやチェリー時)
レバー音 → リプレイ同時成立時に発生
第3停止時 → 取りこぼし(同時抽選) と 単独当選 と マングースリプ同時抽選後の最初のハズレ時に発生
エージィの今一番のお勧め台です。
合成BIG確率
設定1 1/291
設定2 1/286
設定3 1/283
設定4 1/272
設定5 1/255
設定6 1/257
MB 合成確率
設定1 1/508
設定2 1/446
設定3 1/362
設定4 1/326
設定5 1/296
設定6 1/259
ボーナス合成確率
設定1 1/185
設定2 1/174
設定3 1/159
設定4 1/148
設定5 1/137
設定6 1/129
機械割
設定1 98.1%
設定2 100.3%
設定3 103.2%
設定4 105.8%
設定5 108.5%
設定6 110.7%
マングースリプレイ重複
設定1 1/368 (28.1%)
設定2 1/349 (29.2%)
設定3 1/318 (31.1%)
設定4 1/297 (32.6%)
設定5 1/274 (34.4%)
設定6 1/258 (35.8%)
スイカ重複
設定1 1/1236 ( 7.5%)
設定2 1/1092 ( 8.4%)
設定3 1/ 923 ( 9.8%)
設定4 1/ 819 (10.9%)
設定5 1/ 720 (12.2%)
設定6 1/ 655 (13.2%)
リプレイ重複 全設定共通 0.24%
チェリー重複 全設定共通 1.8%
ベル重複 全設定共通 0.04%
1枚役 全設定共通 2.25%
1枚役 OR 中段チェリー 全設定共通 50%
ベル出現率
設定1 1/6.9
設定2 1/6.8
設定3 1/6.7
設定4 1/6.7
設定5 1/6.8
設定6 1/6.7
スイカ出現率
設定1 1/92
設定2 1/92
設定3 1/90
設定4 1/89
設定5 1/88
設定6 1/87
ベル出現率・スイカ出現率はわずかに設定差があるものの、設定看破には不向きですので数えなくてもいいです。
重要視すべきは、マングースリプ・スイカからの同時抽選回数(確率)です。
ただ、順押しの場合は、スイカ+赤系重複だった場合取りこぼしが発生しやすいため、打ち方で紹介する打ち方をお勧めします。
BIG出現率に設定差は少ないものの、MB出現率は大幅に差があるため、こちらを合成確率と同じくらい重要視したほうがイイです。
<まとめ>
・マングースリプレイ・スイカからの同時抽選に注目!
・MB出現率に注目!
・ベル、スイカはカウントしなくてもいい
・とにかく合成がイイ台を狙うべし!
以上4点に注目して打ってみてください!
<エージィ流打ち方>

注意 : 5号機は、小役よりボーナスを優先するようになっていますのでご注意ください。
(ボーナスは省略します)
通常打法 :
肉図柄もしくはダチョウを枠内に狙います。
チェリー枠内停止時は、残りフリー打ち。
スイカが滑ってきた場合のみ、中リール枠下に 赤7、右リールに赤青図柄を枠下に落とす感じで打ちます。
また、この時スイカが揃わないのにボーナス告知がない場合があります。
可能性としては、1枚役が成立していたのが濃厚なのですが、おそらくチェリーを下段に押してしまうと、滑ってしまうことがあるような気がします。
スイカ揃わないときはチャンスと覚えておいてください。
確定後ですが、1枚がけが可能です。
仮に、ベットボタン押しても、清算ボタンで3枚だけ払い出すことができるので、告知後はリールを回さず、1枚がけに切り替え揃えることでコインロスを防いでください。
完全告知ですので、レバー音時、どちら頭のボーナスか告知してくれます。
ベルを奪取しようとするならば、中リール上段に告知された色の図柄を狙い、上段に停止時は、左リールに今押した図柄の逆の図柄を押してください。
<なんでもお見通し打法!>
ぶっちゃけ、チェリー毎ゲーム狙うのはめんどくさい!難しいという方はこちらお勧め。
赤青2連図柄を、枠の下のほうにアバウト押し。(ようは、スイカ取りこぼしゾーンを押さない様に押すのがポイント)
(注意!)逆押し時、チェリー・肉・ダチョウは、同図柄として考えてください。
リ(プレイ)・ベ(ル)・チェ(リー) 停止 → はずれ OR ベル (基本停止位置)
ス(イカ)・リ・ベ → リプ OR マングースリプ まれにチェリー?
チェ・ス・リ → スイカ OR チェリー OR 1枚役?
この停止になると、中リール枠下に赤7を狙います。
スイカテンパイ時は、左に赤7か青7見えやすいほうを、上段より上に押してください。
中リールで、スイカがテンパらなかった場合は、チェリー OR ボーナス。
実戦上、チェリー否定でボーナスでした。
ベ・チェ・ス 停止時 → スイカ OR チェリー OR 1枚役
これに関しては、サンプルが少なかったので、熱い出目として覚えておいてください。
また実戦を重ね、後日更新します。
逆押しのメリットとして、毎ゲームチェリーを狙わないでいいのと、中段にスイカ滑ってくるので、インパクトあります♪
順押しだと、滑った場合単独なのか、スイカ重複なのかの判断が適当に押してしまうと分からなくなるのです。
ちょっとでもためになったぞって思った方は、ポチっとしてくれるとありがたいです♪

北斗2 を攻略せよ!
2007年07月24日(火曜日)

目押し難易度 : やや簡単
導入率 : ー% 07’ 7月現在
設定6等価計算時勝率 ー %
” 期待自給 − 円
<特徴>
北斗初のBIG・MID搭載機。BIG3種類とMID1種類で構成され、すべてのボーナス後にRTに突入。
RT中は、2種類のチェリーを回避しつつ、次のボーナスを待つ微減タイプ。
覇王モード(RT+チェリーナビ)は12・32・52・72・92の継続後、8Gのバトルに発展(この間もボーナス抽選)
バトル継続で、覇王モード(RT+チェリーナビ)継続、バトル敗北でチャンスモード(RT+チェリーナビなしの2択)へ。
ボーナス合成確率
設定1〜3 1/235←確率一緒
設定4 1/218
設定5 1/201
設定6 1/187
BIG確率
設定1 1/336
設定2 1/334
設定3 1/333
設定4 1/321
設定5 1/306
設定6 1/297
MID確率
設定1〜3 1/790
設定4 1/683
設定5 1/590
設定6 1/512
ベル出現率(同時抽選 0.1%〜0.16% )
設定1〜3 1/7.94
設定4 1/7.89
設定5 1/7.70
設定6 1/7.52
角チェリー(役1/14.03)
設定1〜3 0.69%
設定4 0.78%
設定5 0.86%
設定6 0.90%
中段チェリー (同時抽選 100%)
設定1〜3 1/2114
設定4 1/2048
設定5 1/1927
設定6 1/1820
リプレイ (1/7.3) 全設定共通 → 0.11%
弱スイカ(1/154) 全設定ほぼ 5.40%
強スイカ(1/285)
設定1〜3 20.00%
設定4 20.87%
設定5 21.74%
設定6 23.04%
スイカ+1枚役赤(1/570)
設定1〜3 20.87%
設定4 22.61%
設定5〜6 23.48%
スイカ+1枚役黒(1/570)
設定1〜4 19.13%
設定5 20.00%
設定6 22.61%
チャンス目(各1/252→微妙に%が違いますので、3つのトータル同時成立の数値になります)
設定1 10.00%
設定2〜3 10.13%
設定4 10.77%
設定5 12.18%
設定6 13.33%
単独ボーナス出現率
赤7BIG単独ボーナス
設定1〜2
1/ 4369
設定3〜4
1/ 4096
設定5 1/ 3855
設定6 1/ 3640
BARBIG単独ボーナス(北斗揃い)
設定1〜4
1/65536
設定5〜6
1/32768
赤7BARBIG単独成立
設定1〜3
1/ 4369
設定4〜6
1/ 4096
MID単独成立
設定1〜3
1/ 3449
設定4 1/ 2979
設定5 1/ 2621
設定6 1/ 2340
機械割
設定1 97%
設定2 .%
設定3 .%
設定4 .%
設定5 .%
設定6 107%
小役の種類が、予想以上に多いです。
おそらくですが、全小役はフォローすることはできないと思われ、機械割はさらに変わることが予想されます。
RT継続ゲーム数については、分かり次第続報としてアップします。
小役の同時抽選率の差がそれほどでかくないこと、種類が多いことから小役カウントはあまりお勧めしません。
<まとめ>
・設定推測は、ボーナス合成確率から推測してください。
・ベルカウントはしてもいい程度。
・小役はカウントしても意味ないかも、種類が多すぎる
・可能ならば、単独出現率に注目だが、現時点では難しいかも。
<エージィ流打ち方>

(注意:暫定版とさせていただきます)
まず中リールに、ピンクの図柄を枠上〜上段くらいに狙ってください。
枠上ピンク停止(スイカ中段停止) → 左にピンク図柄を枠上〜上段当たりに狙い、スイカテンパイしますので右もピンク図柄などを目安に狙ってください。
(左上段ピンク図柄停止時は、左上段にピンク図柄を押し、下段まで滑れば1枚役です)
”上段停止時 → スイカ・1枚役
”中段停止時 → はずれ OR 中段チェリー
”下段停止時 → ベル (この時、ベルはずれでボーナス)
”枠下停止時 → リプレイ
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